Kaya, paano nagsimula ang kasaysayan ng esports ? Maikling sagot: sa pag-imbento ng mga video

Esports tuklasin ang kaakit-akit na kasaysayan

Talaan ng mga Nilalaman

Kamakailan ay isinulat namin ang tungkol sa mga esport, kung ano ito, kung aling mga esport na laro ang pinakamadalas nilalaro ng mga tao at kung aling mga esport na casino ang itinuturing na pinakamahusay. Ngunit ano ang tungkol sa kasaysayan ng mga esport? Alam mo ba kung kailan nagsimula ang lahat at paano naging sikat ang esport?

Kung gusto mong maunawaan ang pinagmulan ng mga esport, bumalik sa nakaraan kasama ang JILIBET Online Casino upang malaman ang tungkol sa mga pinakamalaking kaganapan sa esport sa kasaysayan at tuklasin ang kamangha-manghang kasaysayan ng mga esport.

Kaya, paano nagsimula ang kasaysayan ng esports ? Maikling sagot: sa pag-imbento ng mga video

Pinagmulan ng Mga Video Game

Kaya, paano nagsimula ang kasaysayan ng esports? Maikling sagot: sa pag-imbento ng mga video game. 

Ang kauna-unahang video game ay nilikha noong 1947 ngunit hanggang sa kalagitnaan ng 1950s na ang mga mapagkumpitensyang video game ay sumakop sa mundo. Ang 1958 sa partikular ay isang makabuluhang taon dahil noong inilunsad ang Tennis for Two . Nang isinilang ang laro ng dalawang manlalaro ay nagsimula rin ang kasaysayan ng esports.

Fast forward sa 1970s nang ang mga console at arcade game ang pumalit sa mundo. Noong 1972 ang unang console game ay konektado sa isang TV set at kalaunan sa mga arcade ay pinayagan ang mga tao na magtipon sa publiko at maglaro ng mga laro tulad ng Pong .Ang lahat ng ito ay humantong sa paglikha ng mga laro na kilala natin ngayon bilang esports.

Mga Kapansin-pansing Sandali para sa Pag-usbong ng Esports

Narito ang ilan sa mga pinakakilalang sandali sa timeline ng esports:

  • Noong ika-19 ng Oktubre, 1972 ang unang esports tournament ay ginanap sa Stanford University. Ang laro ay tinawag na Spacewar! at mayroong 24 na mga manlalaro na nakikipagkumpitensya sa tinatawag na “Intergalactic Spacewar Olympics”.
  • Ang sikat na larong Space Invaders ay inilabas noong 1980 at ang tournament na naganap sa taong iyon ay isang malaking milestone para sa pagtaas ng esports. Ang pinakamalaking kampeonato sa panahon, umakit ito ng kabuuang 10,000 kalahok.
  • Ang iba’t ibang mga kaganapan sa esports ay ipinalabas sa telebisyon noong 1980s, kabilang ang American show na Starcade na ipinalabas mula 1982 hanggang 1984 kung saan ang mga kalahok ay naglabanan at naglaban para sa pinakamataas na marka sa isang arcade game. Tumakbo ang serye para sa 133 na yugto.
  • Ang Track & Field ay inilabas noong 1984 at ang internasyonal na kumpetisyon sa arcade na ginanap ng Konami at Centuri ay nagtipon ng mahigit isang milyong manlalaro mula sa Japan at North America.
  • Noong 1990s, dumarami ang mga larong labanan. Pinasikat ng mga pamagat tulad ng Street Fighter at Mortal Kombat ang uri ng gameplay na nagtatampok ng isang manlalaro na direktang nakikipaglaban sa isa pang manlalaro. Ang Street Fighter II , sa partikular, ay kinikilala sa gawaing ito.
  • Noong 2000, itinatag ang Korea e-Sports Association (KeSPA) upang i-promote at i-regulate ang esport bilang bahagi ng Ministry of Culture, Sports at Turismo. Ang pangunahing layunin ng katawan ng South Korea na ito ay upang matiyak na ang esport ay naging isang opisyal na kaganapang pampalakasan.
  • Noong 2004, ginanap sa Pomona, California ang isang fighting game event na may pangalang Evolution Championship Series (EVO). Itinampok ng mga paligsahan ang siyam na larong panlaban, kabilang ang Street Fighter III: 3rd Strike at Marvel vs. Capcom 2 , at umani ng 700 kalahok mula sa mahigit 30 bansa.
  • Sa pangkalahatan, ang 2000s ay tumaas sa mga gaming TV channel at palabas sa TV sa USA. Isa sa mga pinakasikat na channel sa TV na pangunahing nakatuon sa mga video game na tinatawag na G4 (aka G4TV) na soft launched na may isang linggong serye ng mga laban ng Pong. Ang channel ay muling inilunsad noong 2021.
  • Noong 2013, isang propesyonal na gamer na nagngangalang Danny “Shiphtur” Le ang unang taong nakatanggap ng P-1 athletic visa para sa esports mula sa United States Department of State. Ang kaganapang ito ay minarkahan ang simula ng mga propesyonal na manlalaro na kinikilala bilang mga atleta.
  • Ngayon ay may daan-daang esports tournaments at liga sa buong mundo. 

Ang kauna-unahang Esports Tournament

Tulad ng nabanggit dati, ang unang kinikilalang esport tournament ay ginanap noong 1972 sa Stanford University para sa larong Spacewar. Habang lumaban ang 24 na kalahok para sa isang taon na subscription sa Rolling Stone magazine, naging bahagi ng kasaysayan ng esport ang torneo. Nang maglaon, gayunpaman, ang mga premyo ay naging karaniwan na ngayon: cash.

Liwayway ng Esports

Tulad ng makikita mo mula sa timeline, ang mga console at fighter games noong 1990s at 2000s ay ang pivotal era para sa bukang-liwayway ng esports gaya ng alam natin ngayon. 

Gayunpaman, ang higit na nag-ambag sa pag-unlad ng esport sa panahong ito ay ang pagtaas ng mga PC. Hindi lamang sila malapit nang matagpuan sa halos bawat sambahayan, ngunit parami nang parami ang mga manlalaro na nagtipon sa mga pampubliko at pribadong lugar upang maglaro ng kanilang mga paboritong video game salamat sa mga LAN network. 

Pagtaas ng Esports

Ang mga maagang pagkikitang ito ay naging mga clan na nagbigay daan para sa mga propesyonal na manlalaro na pagkatapos ay makikipagkumpitensya sa isa’t isa sa mga paligsahan. Habang sumusulong ang mga koneksyon sa Internet at mga pagsasaayos ng privacy, naging mas malaki at mas makabuluhan ang mga kampeonato.

Ang mga larong nagmarka sa yugto ng panahon na ito, gaya ng Doom , Quake , Unreal Tournament at StarCraft , ay mahalagang bahagi na ngayon ng kasaysayan ng esport

Mga modernong Esports

Masasabing tunay na nagsimula ang modernong esports sa pagdating ng mga streaming platform, lalo na ang Twitch. Salamat sa mga platform na ito, ang malalaking esports tournament ay madaling ginanap at napanood nang live ng libu-libo – at sa lalong madaling panahon milyon-milyong – ng mga tagahanga.

Kabilang sa mga pinakasikat na laro sa panahong ito ang Defense of the Ancients (mas kilala bilang DotA ), FIFA , DotA 2 , Call of Duty (CoD), StarCraft II at ang larong sinasabing pinakasikat hanggang ngayon: League ng mga Alamat (LoL). Noong 2017 lamang, ang komunidad ng League of Legends ay nagsama ng hanggang 81 milyong tao.

Sa totoo lang, kumpara sa mga unang araw ng esport, ang modernong esports ay mas malaki sa sukat. Ayon sa Statista, noong 2017 ang global esport audience ay sinasabing may kabuuang bilang na 191 milyon katao kung saan ang US ang may pinakamalaking komunidad na 43 milyon. 

Pinakamalaking Tournament Ngayon

Ngayon, ang mga paligsahan sa esport ay kasing sikat ng mga prize pool na umaabot sa milyun-milyong dolyar.

Narito ang ilan sa mga pinakamalaking paligsahan sa taong ito kasama ang kanilang mga tinantyang prize pool:

1️⃣The League of Legends Worlds – sa pagitan ng $2.25 milyon at $3 milyon.

2️⃣Ang Fortnite Champion Series – $4 milyon.

3️⃣Ang PUBG Mobile Global Championship – $4.5 milyon.

4️⃣Ang International (taunang DotA 2 esport tournament) – sa pagitan ng $25 milyon at $30 milyon.

5️⃣The Land of Heroes – isang nakakabigla na $45 milyon !

Esports ng hinaharap

Ang pagsusugal ay may mahabang kasaysayan, at bawat laro sa casino ay lumago mula sa mga unang araw nito hanggang ngayon, at ang mga esport ay walang pagbubukod. Noon, sinong mag-aakala na ang esports ay magiging bahagi ng mainstream culture?Kaya, hindi natin alam kung ano ang mangyayari sa hinaharap; maaaring maging bago ang mga esport, ngunit isang bagay ang sigurado: ang paglalakbay sa esport ay hindi nagtatapos doon.

🔥2023 Pinakamahusay na Online Casino Sites sa Pilipinas

JILIBET Online Casino

🏆JILIBET online casino

Ang JILIBET Casino ay mayroong higit sa 100,000 rehistradong manlalaro, ang JILIBET Casino ay ginagawang madali para sa iyo na manalo

🏆Gold99 online casino

Ang Gold99 Philippines Online Casino ay isang award-winning na online casino na may higit sa 2,000 top-rated na laro na tinatangkilik ng mahigit 17 milyong manlalaro sa buong mundo

🏆PNXBET online casino

PNXBET Casino ng pinakasikat na mga laro para mapagpipilian ng mga manlalaro Ang pnxbet ay mayroong 5,000 laro sa casino upang magbigay ng pinakamahusay na karanasan para..

🏆Lucky Cola online casino

With over 100,000 registered players and over 10,000 players making successful monthly payments, Lucky Cola Casino is fast and not long. Winning is that simple!

🏆OKBET online casino

OKBET casino allows you to easily cash out/cash in via Gcash. OKBET offers the most popular games in the Philippines, slots, live casino, Sabong Baccarat

🏆Hawkplay online casino

Hawkplay casino ay isang legal na online casino sa Pilipinas na may libu-libong masaya at kawili-wiling mga laro at slot machine.

JILIBET Online Casino 1

Other Posts